La Cantine numérique rennaise s’est invitée au salon professionnel de Laval Virtual qui se tenait du 6 au 10 Avril 2011. N’étant présents que 2 jours sur 5, nous n’avons pu couvrir la totalité des démonstrations, remises de prix, conférences, et autres activités… Pour autant, toutes nos rencontres et nos découvertes ont été très enrichissantes et souvent surprenantes :)
Laval Virtual est le salon professionnel des nouveautés et des rencontres internationales de la réalité virtuelle et des technologies convergentes… C’est-à-dire un lieu de découvertes et d’échanges autour des technologies innovantes, de la réalité augmentée, des détournements technologiques, de la bidouille, des projets décalés… mais surtout de la création.
La réalité augmentée est un ensemble de « systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité, et ceci en temps réel ». La réalité augmentée c’est aussi « différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. »Wikipédia
Laval Virtual c’est 85 exposants de 3 pôles. L’industrie, l’urbanisme et le patrimoine, l’évènementiel. Cet événement s’organise en trois formats :
• les colloques scientifiques,
• les compétitions étudiantes,
• les remises de prix, les Awards.
La compétition des étudiants se déroule sur leurs stands où ils présentent leurs réalisations sur le thème technologique qu’ils ont choisi d’aborder. Un concours en temps limité (30 heures) leur lance le défi de développer une application interactive en 3D sur un thème qui leur est imposé.
Ces étudiants n’ont pas dormi pendant 30 heures et ont malgré tout réussi à produire des réalisations originales, innovantes et interactives à partir d’une grosse boîte de LEGO, une webcam et une Wiimote (manette de Wii). Sur la dizaine de participants, nous en avons rencontré quelques-uns, et remercions tout particulièrement l’équipe canadienne « Les Polyfourmisseurs » de l’école Polytechnique de Montréal, et « Les Flamby », de l’école Arts et Metiers de ParisTech.
Bravo à tous!!!
Deux jours sur place mais pas assez de temps pour tout voir, tout comprendre, rencontrer tous ceux qui participent à cette rencontre insolite ! Nous avons vu des projets étonnants, décalés parfois, et de la bidouille pour beaucoup. Un objet prépondérant nous a marqué, la Kinect, omniprésente dans beaucoup de projets. Est-ce étonnant ? C’est le système qui permet de nous représenter dans une réalité augmentée en 3D grâce à ses rayons infrarouges détectant des points spécifiques du corps. Entre poésie et projet commercial, entre jeux-vidéo et robotique, les exposants des quatre coins du monde, qu’ils soient japonais, américains, français, canadiens ou autre, se sont tous réunis à Laval.
Nous remercions particulièrement, la ville de Rennes et Rennes Métropole avec « Foward to the Past », l’école de Polytechnique de Montréal, l’école Arts et Metiers de ParisTech de Laval, l’école l’ESCIN de Laval, Université de Paris8 Arts et Technologies de l’Image, l’école de design de Nantes Atlantique, l’école de l’ESRA de Rennes, Post Huit, Immersion, Arinfo, 3dvia, Diccan, Play All, OpenSpace 3D, Laster Technologie, Ayotle, TWHB, TechViz, et le centre de recherche de l’INRIA Flowers.
Laval Virtual 2011 from La Cantine numérique rennaise on Vimeo.
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C’est toute l’équipe du projet qui remercie chaleureusement la Cantine Numérique Rennaise qui épaule le projet depuis le début : accueil d’une session de test lors du dernier twunch, mobilisation amicale et TRES UTILE de l’équipe pour tenir le stand avec nous sur Laval (spaciale dédicace Amandine et Melodie) , et présentation au public et à la presse avant-hier : MERCI !